Manos de Póker
En nuestra sala de póker, jugamos a una gran variedad de modalidades, y cada una utiliza un conjunto específico de reglas para clasificar las manos. Vamos a desglosarlo:
Clasificación Clásica de Manos
La mayoría de los juegos de póker, como Texas Hold'em, Omaha, Seven Card Stud y Five Card Draw, usan la clasificación tradicional de manos altas. Este es el orden de mayor a menor:
1. Escalera Real: la mano más alta en el póker. Consta de As, Rey, Reina, Jota y Diez del mismo palo (por ejemplo, todos corazones, todos diamantes, todos tréboles o todas picas).![]() |
2. Escalera de Color: cinco cartas en secuencia, todas del mismo palo. La más alta gana, siendo la Escalera Real (As, Rey, Reina, Jota, Diez del mismo palo) la mejor posible.![]() |
3. Póker: cuatro cartas del mismo valor más una carta adicional llamada kicker, usada para desempatar. También conocida como "cuatro iguales".![]() |
4. Full: tres cartas de un valor y dos de otro. A veces llamado “full boat” o simplemente “boat”. En caso de empate, gana el trío más alto. Si son iguales, gana la pareja más alta. |
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5. Color: cinco cartas del mismo palo que no estén en secuencia. |
6. Escalera: cinco cartas en secuencia de cualquier palo. El As puede ser la carta más alta o más baja, pero no ambas. |
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7. Trío: tres cartas del mismo valor más dos cartas no relacionadas. |
8. Doble Pareja: dos cartas de un valor, dos de otro y una carta no relacionada. |
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9. Pareja: dos cartas del mismo valor más tres cartas no relacionadas. |
10. Carta Alta: si no hay ninguna otra combinación, gana la carta más alta.![]() |
Clasificación Ace To Five Lowball
Usada en juegos Hi/Lo como Omaha Hi/Lo y Stud Hi/Lo, así como en Razz. Los palos no importan; las escaleras o colores no rompen la mano baja.
El valor de la mano se determina por la carta más alta y baja progresivamente.
Cinco Bajo (Wheel): Cinco, Cuatro, Tres, Dos y As. En empate, las manos se reparten el bote. |
Seis Bajo: cinco cartas no emparejadas con un Seis como carta más alta. Gana la segunda carta más baja. |
Siete Bajo: cinco cartas no emparejadas con un Siete como carta más alta.![]() |
Ocho Bajo: cinco cartas no emparejadas con un Ocho como carta más alta.![]() |
Clasificación Deuce To Seven Lowball
Opuesta a la clasificación de manos altas. El As siempre es carta alta y las escaleras y colores cuentan en contra.
Siete Bajo: cinco cartas no emparejadas y no consecutivas, con un Siete como carta más alta.![]() |
Ocho Bajo: cinco cartas no emparejadas y no consecutivas, con un Ocho como carta más alta.![]() |
Nueve Bajo: cinco cartas no emparejadas y no consecutivas, con un Nueve como carta más alta.![]() |
Diez Bajo: cinco cartas no emparejadas y no consecutivas, con un Diez como carta más alta.![]() |
Cómo saber quién gana en el póker
• Pareja > carta alta
• Doble pareja > pareja
• Trío > doble pareja
• Escalera > trío
• Color > escalera
• Full > color
• Póker > full
• Escalera de color > póker
• Escalera real > escalera de color
Cómo calcular probabilidades
Una baraja tiene 52 cartas y 2.598.960 combinaciones posibles. Por ejemplo, hay 4 formas de conseguir una escalera real, así que la probabilidad es 4 ÷ 2.598.960 = 0,00000154.
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En caso de empate, gana el trío más alto. Si son iguales, gana la pareja más alta.
En caso de empate, gana la carta más alta del color; si es igual, se compara la siguiente, y así sucesivamente.
Si hay empate, gana el trío más alto; si es igual, decide el kicker.
En caso de empate, se compara la pareja más alta, luego la segunda y después el kicker.
En empate, gana el kicker más alto; si es igual, el siguiente, y así sucesivamente.
En empate, las manos se reparten el bote.
Gana la segunda carta más baja.




